·英雄调整
-雅典娜
雅典娜在王者峡谷沉寂许久了,结合全明星计划的理念,官方对她的一些技能进行了调整,以进一步凸显她的特色和长版;调整后,通过被动,雅典娜复活时会从天而降,打出击飞和伤害,强化她再次归来的感受和死亡形态的战术意义;官方也注意到现在雅典娜大招体验上的一些问题,如大招罚站带来的负反馈:改动后的大招会将减速效果进行前置,同时通过圣盾反击的概念,来奖励良好的大招释放时机,有机会打出更高额的伤害并提前移动;体验服期间官方也会对持续观测雅典娜的数据变化并收集大家的意见和建议,欢迎大家尝试体验雅典娜的改动方案。
被动:增加周围队友20%移速 → 复活时重新降临归来,对周围敌方英雄造成480(+35*英雄等级)(+1.2Ad)的物理伤害和0.75秒击飞
基础攻速成长:2% → 1%
一技能:优化技能的碰撞范围
二技能:总后摇时间0.5 → 0.4s;可取消的后摇时间0.35s → 0.2s
三技能:雅典娜举起圣盾并获得护盾,期间免控,并减少周围敌人30%的移动速度,至多1.5秒后,使用圣盾反击,造成360(+180/Lv)(+0.9Ad)的法术伤害;举盾期间每受到一次攻击,圣盾反击伤害增加12.5%,并减少施法时间,最多8层,可以提前移动。
-高渐离
在官方调整了高渐离强化普攻的移动施法之后,高渐离的战斗体验获得了比较明显的提升。不过官方发现一个新的问题,在中后期的一些团战中,高渐离常常因为三技能仍在冷却而无法参与战斗。为了优化这个痛点,官方调整了高渐离三技能的冷却成长,作为平衡,官方略微下调了三技能的伤害。
三技能:技能冷却:45(-5/lv) → 45(-7.5/lv)
三技能:技能伤害:200(+75)(+0.25Ap) → 200(+75)(+0.2Ap)
-司马懿
被动:首次强化普攻伤害:500(+20*英雄等级)(+0.8Ap) → 485(+20*英雄等级)(+0.76Ap)
-典韦
三技能:技能伤害:300(+75/Lv)(+1.2Ad) → 300(+50/Lv)(+0.9Ad)
-铠
官方希望提升铠在前期的使用体验:官方提升了一技能的伤害,以强化铠的清线、清野能力,另外提升了作为铠独特性能的格挡效果,让铠在提升到四级后能有更加高光的表现。
一技能:技能伤害:150(+30/lv)(+0.6Ad) → 200(+30/lv)(+0.53Ad)
三技能:格挡:60(+35/Lv) → 70(+30/lv)
-司空震
金色圣剑精准效果的调整确实对司空震的强度有了比较大提升。官方允许司空震在装备调整中获得一定的收益,但是并不希望司空震对其他英雄形成过强的压制,因此略微下调了司空震的强化普攻伤害。
被动:强化普攻伤害:320(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 300(+15*英雄等级)(+0.27Ap)
据悉,全新SP阶式神因幡辉夜姬(CV:竹达彩奈)将于11月24日正式降临。技能如下:
-玻璃光
撷月光凝成琉璃,对敌方目标造成攻击100%伤害。
Lv.2 伤害增加至105%
Lv.3 伤害增加至110%
Lv.4 伤害增加至115%
Lv.5 伤害增加至125%
-愿满夜
唯一效果。
创造存在1回合的幻境并获得3点愿力。幻境中自身效果抵抗增加80%,除自身外的友方式神施放技能时,获得愿佑,维持1回合。
愿力:【通用,印记】最多储存8点。当友方目标施放技能鬼火不足时,可使用等量愿力代替。
愿佑:【增益,印记】获得因幡辉夜姬暴击伤害和效果抵抗属性的30%,最多获得不超过120%暴击伤害和50%抵抗。
Lv.2 幻境中御魂产生的鬼火优先转化为等量愿力
Lv.3 幻境中自身回合开始时获得3点愿力
Lv.4 幻境效果增加为2回合
Lv.5 先机:施放“愿满夜”
-寂光映月|月之洗礼
月之茧的幻光辉映作琉璃万华镜,对敌方全体造成攻击138%伤害,并邀战带有愿佑的友方目标。
因幡兔化作月之羽姬,对敌方全体再次造成攻击153%伤害,本次伤害无视敌方御魂和被动效果。
Lv.2 每提供1点愿力,自身暴击伤害增加5%,最多增加120%
Lv.3 每提供1点愿力,自身获得攻击12%的护盾,持续2回合
Lv.4 若施放时累计提供12点愿力,无视敌方御魂和被动效果
Lv.5 若施放时累计提供24点愿力,召唤因幡兔施放【月之洗礼】